A.計算機動畫從空間上分為平面動畫和三維動畫
B.Flash動畫可以逐幀制作,也可以只制作其中的一些關鍵幀,中間的過渡幀由計算機自動生成
C.Cool3D動畫屬于二維動畫
D.Flash的基本動畫分為運動動畫和變形動畫
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A、搜索引擎可以離線搜索
B、關鍵字越簡單,搜索到的內容越少
C、關鍵字恰當,有利于快速找到信息
D、關鍵字越長,搜索到的結果越多
A.一樣大
B.二進制數(shù)1010大
C.十進制數(shù)9大
D.不是同一進制的數(shù),無法比較
A.AVI
B.WAV
C.MIDI
D.mp3
A、文字、圖形
B、視頻、音頻
C、影像、動畫
D、光盤、音箱
A.xls
B.zip
C.doc
D.bmp
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。