單項(xiàng)選擇題關(guān)于為補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分布對(duì)象描述正確的是()

A、用戶(hù)可以快速將某一幀中的對(duì)象分布到各個(gè)獨(dú)立的層中,從而為不同層中的對(duì)象創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B、每個(gè)選中的對(duì)象都將被分布到單獨(dú)的新層中,沒(méi)有選中的對(duì)象也分布到各個(gè)獨(dú)立的層中
C、沒(méi)有選中的對(duì)象將被分布到單獨(dú)的新層中,選中的對(duì)象則保持在原來(lái)的位置
D、以上說(shuō)法都錯(cuò)


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1.單項(xiàng)選擇題目標(biāo)電影和源電影的資源均已打開(kāi)?,F(xiàn)要將源電影的資源復(fù)制到目標(biāo)電影中,請(qǐng)問(wèn)下列哪種操作是正確的()

A、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的場(chǎng)景上
B、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的時(shí)間軸上
C、將資源拖動(dòng)到目標(biāo)電影的屬性面板中
D、B和C均為正確操作

2.單項(xiàng)選擇題在FLASH中,下面關(guān)于導(dǎo)入視頻說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A、在導(dǎo)入視頻片斷時(shí),用戶(hù)可以將它嵌入到Flash電影中
B、用戶(hù)可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動(dòng)畫(huà)
C、一些支持導(dǎo)入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中
D、用戶(hù)可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率

3.單項(xiàng)選擇題標(biāo)識(shí)符Flash的全局函數(shù)使用什么標(biāo)識(shí)符?()

A、_global
B、global
C、var
D、只要定義在時(shí)間軸上就可以

5.單項(xiàng)選擇題Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類(lèi)型是()

A、電影剪輯
B、對(duì)象
C、按鈕
D、圖形元素

最新試題

()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題