單項(xiàng)選擇題在FLASH中,下面不是SorensonSpark編碼解碼器的作用的是()

A、允許用戶在Flash中添加視頻內(nèi)容
B、可以降低帶寬需求傳送視頻,但是視頻質(zhì)量將會(huì)變差
C、使Flash的視頻處理功能出現(xiàn)了質(zhì)的飛躍可以為運(yùn)動(dòng)較少的內(nèi)容制作高質(zhì)量的視頻


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3.單項(xiàng)選擇題下面哪些方法不可以打開位圖屬性對(duì)話框的()

A、單擊庫面板底部的Properties(屬性)圖標(biāo)
B、直接單擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties(屬性)命令
D、從庫面板右上角的Options(選項(xiàng))菜單中選擇Properties(屬性)

4.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于導(dǎo)入位圖圖像后說法錯(cuò)誤的是()

A、用戶可以對(duì)圖像進(jìn)行壓縮和消除鋸齒操作
B、用戶還可以將導(dǎo)入的位圖圖像作為填充元素,填入某個(gè)形狀的區(qū)域中
C、用戶可以將位圖圖像分離成可編輯的像素
D、在Flash不可以直接啟動(dòng)Fireworks或其他外部圖像編輯程序編輯位圖圖象

最新試題

圖畫、語言、文字是人類溝通情感、傳達(dá)思想的三大媒介。而()在兒童這一特殊群體認(rèn)知世界、情感生成、人際交流過程中的作用顯得尤為重要。

題型:填空題

埃舍爾非常擅長二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無限的可能性。

題型:判斷題

數(shù)字插畫是利用計(jì)算機(jī)及相關(guān)數(shù)字化設(shè)備來進(jìn)行插畫的創(chuàng)作。

題型:判斷題

什么一直作為插畫設(shè)計(jì)的一種直接媒介?()

題型:單項(xiàng)選擇題

數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時(shí)期興起并在什么時(shí)候得到了蓬勃的發(fā)展?()

題型:單項(xiàng)選擇題

()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨(dú)特的藝術(shù)手法。夸張和變形是指插畫師在創(chuàng)作中運(yùn)用夸大、突出的手法描繪對(duì)象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。

題型:填空題

對(duì)于插畫創(chuàng)作者來講,數(shù)字插畫的魅力主要表現(xiàn)在哪幾個(gè)方面?()

題型:多項(xiàng)選擇題

自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺交流以來,什么就已經(jīng)存在了?()

題型:單項(xiàng)選擇題

什么對(duì)MalikaFavre來說是一個(gè)重要的途徑,可以幫助她提取色彩、圖案和圖形元素?()

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童插畫是一個(gè)充滿()的世界,每個(gè)人都可以借由自己的畫筆盡情發(fā)揮個(gè)人獨(dú)特的想象力。

題型:填空題