多項選擇題招貼設(shè)計所運用的主要是視覺藝術(shù)語言,其構(gòu)成要素主要有()。
A.圖形
B.影像
C.文字
D.色彩
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1.多項選擇題受眾的心理效應(yīng)主要有權(quán)威效應(yīng)和()等效應(yīng)。
A.“自己人”效應(yīng)
B.光暈效應(yīng)
C.投射效應(yīng)
D.從眾效應(yīng)
2.多項選擇題在二戰(zhàn)期間,由于戰(zhàn)爭中不同場合的需要產(chǎn)生的招貼形式的類型有()。
A.偶像招貼
B.質(zhì)疑型招貼
C.諷刺型招貼
D.贊同型招貼
3.單項選擇題內(nèi)容和形式都完整獨體的單張招貼稱為()。
A.單幅招貼
B.系列招貼
C.組合招貼
D.POP招貼
4.單項選擇題()很少受客觀因素的影響,相對更注重表現(xiàn)的藝術(shù)性和個性,更能展現(xiàn)招貼的藝術(shù)性和個性魅力。
A.商業(yè)招貼
B.社會公共招貼
C.藝術(shù)招貼
5.單項選擇題為各類商品進行促銷宣傳或是進行其他商業(yè)活動的宣傳招貼進而樹立企業(yè)形象的招貼形式是()。
A.商業(yè)招貼
B.社會公共招貼
C.藝術(shù)招貼
最新試題
在人類的信息傳達(dá)與交流活動歷史中,()是最普遍使用的視覺符號元素。
題型:單項選擇題
設(shè)計批評的對象既可以是設(shè)計現(xiàn)象,又可以是()。
題型:單項選擇題
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標(biāo)用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設(shè)進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
題型:單項選擇題
在游戲設(shè)計中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實現(xiàn)游戲的沉浸式體驗的是()。
題型:單項選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項選擇題
作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計與視覺傳達(dá)設(shè)計兩個領(lǐng)域。
題型:單項選擇題
下列不屬于設(shè)計批評標(biāo)準(zhǔn)建構(gòu)因素的是()。
題型:單項選擇題
闡述設(shè)計思維過程并提出思維模型理論的書是()。
題型:單項選擇題
“水立方”立面遵循嚴(yán)格的幾何規(guī)則,立面上的不同形狀多達(dá)()種。
題型:單項選擇題
()是包豪斯最重要的設(shè)計思想之一。
題型:單項選擇題