單項(xiàng)選擇題在Flash軟件的發(fā)布設(shè)置選項(xiàng)頁(yè)中用于選擇在較慢的網(wǎng)絡(luò)上傳輸Flash動(dòng)畫(huà)時(shí)先從畫(huà)面的上面圖層或者下面的圖層開(kāi)始顯示畫(huà)面的是()。

A、Generate size report
B、Load info
C、Post Order
D、Load Order


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1.單項(xiàng)選擇題下面說(shuō)法中正確的是()。

A、在Flash動(dòng)畫(huà)中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音隨著一個(gè)觸發(fā)事件而開(kāi)始播放,一旦開(kāi)始就會(huì)一直播放完
C、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動(dòng)畫(huà)中Event形式的聲音播放速度會(huì)隨著動(dòng)畫(huà)播放速度的變化而變化

2.單項(xiàng)選擇題Flash動(dòng)畫(huà)中,MovieClip的播放相對(duì)獨(dú)立,如果在場(chǎng)景或按鈕中插入MovieClip,當(dāng)動(dòng)畫(huà)停在某一幀時(shí),MovieClip本身()。

A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放

4.單項(xiàng)選擇題以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、制作Flash動(dòng)畫(huà)時(shí),素材很重要
B、Flash動(dòng)畫(huà)素材的取得主要有手工繪制和通過(guò)素材庫(kù)兩種方式
C、Flash素材庫(kù)是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫(kù)素材一般以光盤(pán)或者網(wǎng)站下載形式獲得

5.單項(xiàng)選擇題在Flash里,為了給動(dòng)畫(huà)中的按鈕在彈起時(shí)添加合適的聲音,以下做法錯(cuò)誤的是()。

A、導(dǎo)入一個(gè)聲音元素
B、新添加一個(gè)層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動(dòng)按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開(kāi)頭與Over幀對(duì)齊

最新試題

在PowerPoint中,下列()不是組織結(jié)構(gòu)圖的版式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于使用自動(dòng)工具的調(diào)試方法的特點(diǎn)描述,()是不正確的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PPT中插入藝術(shù)字,插入后文字將轉(zhuǎn)換為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PowerPoint中,欲設(shè)定定位點(diǎn)應(yīng)使用()功能。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PowerPoint中,若要移動(dòng)對(duì)象,若只要移動(dòng)一個(gè)網(wǎng)格線時(shí),可以選取一個(gè)對(duì)象后,按()來(lái)移動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在繪制圖形過(guò)程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()調(diào)試是從線索(錯(cuò)誤征兆)出發(fā),通過(guò)分析這些線索之間的關(guān)系而找出故障,是從個(gè)別推斷一般的方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

把程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言提供的標(biāo)準(zhǔn)打印語(yǔ)句插在源程序各個(gè)部分,以便輸出關(guān)鍵變量的值,這種高度方法叫做()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在PowerPoint工具欄中,下列()項(xiàng)來(lái)設(shè)置字體加粗。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題