單項選擇題在將位圖打散之前只能使用()工具選擇舞臺上的位圖,不能對位圖進(jìn)行修改。
A.【魔術(shù)棒】
B.【套索】
C.【矩形】
D.【選擇】
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1.單項選擇題【直線】工具的快捷鍵為()
A.H
B.N
C.E
D.F2
2.單項選擇題為了防止對圖層中的內(nèi)容進(jìn)行誤操作,可以將不需要進(jìn)行編輯的圖層進(jìn)行()。
A.刪除
B.重命名
C.復(fù)制
D.鎖定
3.單項選擇題使用()工具,當(dāng)前幀以外的其他幀中的內(nèi)容將以邊框方式顯示。
A.【繪圖紙外觀】
B.【繪圖紙外觀輪廓】
C.【編輯多個幀】
D.【修改繪圖紙標(biāo)記】
4.單項選擇題flsh中所有的元件都保存在()面板中。
A.屬性面板
B.庫面板
C.組件面板
D.歷史面板
5.單項選擇題【刷子】工具有()種刷子形狀可以選擇。
A.6
B.7
C.8
D.9
最新試題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題