A.導(dǎo)演對每場戲,每個(gè)部門提出的具體要求
B.用于導(dǎo)演指導(dǎo)攝影人員安放機(jī)位的圖紙
C.用于記錄每個(gè)場景演員的具體表演內(nèi)容
D.對服裝和道具組在每個(gè)場景的具體要求記錄
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A.導(dǎo)演講戲
B.實(shí)景拍攝
C.化妝
D.布光
A.1
B.3
C.5
D.10
A.避免現(xiàn)場混亂
B.便于后期剪輯
C.拍攝角度變化大
D.節(jié)約人力成本
A.兩個(gè)連接的剪輯點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)速度要一致
B.剪輯的片段中,演員的運(yùn)動(dòng)方向要一致
C.剪輯點(diǎn)只能選取兩個(gè)
D.演員運(yùn)動(dòng)方向與攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)方向要一致
A.單機(jī)拍攝
B.多機(jī)拍攝
C.參照物
D.反復(fù)觀看
最新試題
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
微電影的分場景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場景進(jìn)行集中拍攝。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。