單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于引導(dǎo)頁說法錯(cuò)誤的是()

A.引導(dǎo)頁是弱功能區(qū)
B.引導(dǎo)頁有前置引導(dǎo)和過程中引導(dǎo)兩種方式
C.引導(dǎo)頁必須和產(chǎn)品主頁面的設(shè)計(jì)風(fēng)格一樣
D.過程中引導(dǎo)頁是對(duì)用戶操作的一種打斷


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1.單項(xiàng)選擇題UI設(shè)計(jì)師不需要具備的能力()

A.溝通能力和理解能力
B.具有審美感、感知流行度、具備一定的技術(shù)能力
C.掌握?qǐng)D形圖像設(shè)計(jì)能力及工具應(yīng)用
D.掌握編程和數(shù)據(jù)庫知識(shí)

2.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)用戶體驗(yàn)闡述不正確的一項(xiàng)是()

A.用戶體驗(yàn)是指用戶在視覺上的感受
B.是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受
C.即用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面
D.包括感觀體驗(yàn)、交互用戶體驗(yàn)、情感用戶體驗(yàn)等

3.單項(xiàng)選擇題以下對(duì)交互設(shè)計(jì)闡述不正確的一項(xiàng)是()

A.交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design,縮寫IXD)
B.是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域
C.交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求
D.交互設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是兩個(gè)獨(dú)立的學(xué)科,二者之間沒有聯(lián)系

4.單項(xiàng)選擇題下列哪種設(shè)計(jì)手法不是扁平化的表現(xiàn)方法()

A.輕薄質(zhì)感的表現(xiàn)
B.唯一主色調(diào)搭配大面積留白
C.幽靈按鈕
D.寫實(shí)風(fēng)格圖標(biāo)

5.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于Apple Watch哪個(gè)說法是錯(cuò)誤的()

A.上下文菜單頁面是表現(xiàn)產(chǎn)品一級(jí)功能的頁面
B.分層界面和分頁界面都是其導(dǎo)航方式
C.Glance界面可以快速的瀏覽到某個(gè)APP的核心信息
D.Apple Watch有short-look和long-look兩種通知狀態(tài)