判斷題交互全局說(shuō)明是產(chǎn)品經(jīng)理和全棧設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)
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信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見(jiàn)組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題