A.按鈕的外型
B.按鈕的位置
C.按鈕的快捷鍵
D.按鈕的標(biāo)題
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A.在下一次輸入之前
B.在下一次輸入之后
C.在退出交互時(shí)
D.不擦除
A.熱區(qū)響應(yīng)
B.目標(biāo)區(qū)響應(yīng)
C.按鈕響應(yīng)
D.熱對(duì)象響應(yīng)
A.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[等待直到完成]
B.前一移動(dòng)圖標(biāo)的[執(zhí)行方式]屬性為[同時(shí)]
C.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性高于前一移動(dòng)圖標(biāo)
D.后面移動(dòng)圖標(biāo)的[層]屬性低于前一移動(dòng)圖標(biāo)
A.更新變量顯示
B.最優(yōu)顯示
C.防止自動(dòng)擦除
D.擦除以前內(nèi)容
A.左下黑三角
B.右下黑三角
C.左上黑三角
D.右上黑三角
最新試題
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數(shù)據(jù)的次數(shù)。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入ActiveX控件。
多媒體程序的最大特點(diǎn)就是交互性。
在按鈕交互類型中可以更新鼠標(biāo)指針形狀。
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動(dòng)多個(gè)對(duì)象。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對(duì)話框中,按鈕的狀態(tài)有()
如果在移動(dòng)對(duì)象的過程中,遇到其他顯示對(duì)象的遮擋或重疊,可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()