單項選擇題以下不屬于需求評估目的是()
A.項目能否給用戶帶來改變
B.項目的可持續(xù)性情況如何
C.項目是否可行
D.符合交互設計師的需求
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1.單項選擇題用戶調(diào)研不需要了解?()
A.使用特征
B.設計師喜好
C.用戶情感
D.用戶習慣
2.單項選擇題以下不屬于用戶使用手機交互手勢的是:()
A.感應
B.點擊
C.拖拽
D.捏合
3.單項選擇題iPhone7標題欄最大的文字為多大()
A.38Px
B.32Px
C.28Px
D.60Px
4.單項選擇題Axure中交互樣式設置中不包括()
A.鼠標懸停
B.選中
C.禁用
D.啟用
5.單項選擇題iOCN圖標最基本的概念是()
A.色彩
B.視覺好看
C.功能性
D.尺寸
最新試題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題