A.鼠標(biāo)懸停
B.選中
C.禁用
D.啟用
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A.色彩
B.視覺好看
C.功能性
D.尺寸
A.640
B.1136
C.960
D.1080
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.運(yùn)營(yíng)推廣
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息
A.用戶反饋數(shù)據(jù)
B.UI設(shè)計(jì)師的主觀想法
C.用戶需求調(diào)研
D.目標(biāo)用戶分析
A.XMind
B.DW
C.PS
D.AI
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
信息架構(gòu)的主要分類是()
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()