A.根據(jù)材質(zhì)ID選擇表面
B.根據(jù)材質(zhì)ID選擇頂點(diǎn)
C.根據(jù)材質(zhì)ID選擇邊
D.根據(jù)角度選擇表面
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A.從材質(zhì)庫(kù)中獲取材質(zhì)
B.建立新的材質(zhì)
C.從場(chǎng)景中獲取材質(zhì)
D.從場(chǎng)景中獲取顏色
A.在修改器堆棧中點(diǎn)擊MakeUnique使其獨(dú)立
B.把燈光的陰影關(guān)掉
C.調(diào)整燈光的衰減值
D.將燈光塌陷
A.刪除表面
B.擠出表面
C.鏡像
D.反轉(zhuǎn)表面的方向
A.更方便的選擇頂點(diǎn)
B.更方便的選擇邊
C.更方便的選擇表面
D.更方便的選擇元素
A.用于設(shè)置勻速運(yùn)動(dòng)
B.用于設(shè)置加速運(yùn)動(dòng)
C.用于設(shè)置減速運(yùn)動(dòng)
D.用于設(shè)置重復(fù)運(yùn)動(dòng)
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。