單項選擇題在軟件設(shè)計中,我們經(jīng)常需要向某些對象發(fā)送請求,但是并不知道請求的接收者是誰,也不知道被請求的操作是哪個,我們只需在程序運行時指定具體的請求接收者即可,此時,可以使用()來進(jìn)行設(shè)計。

A.命令模式
B.代理模式
C.橋接模式
D.適配者模式
E.解釋器模式


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1.多項選擇題職責(zé)鏈可以是(),沿著鏈來傳遞請求。

A.一條直線
B.一個環(huán)
C.一個樹形結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀

3.多項選擇題代理模式包含哪些角色()

A.抽象主題角色
B.代理主題角色
C.真實主題角色
D.被代理主題角色
E.中介主題角色
F.中間主題角色

4.多項選擇題外觀模式有哪些優(yōu)點()

A.對客戶屏蔽子系統(tǒng)組件,減少了客戶處理的對象數(shù)目并使得子系統(tǒng)使用起來更加容易
B.通過引入外觀模式,客戶代碼將變得很簡單,與之關(guān)聯(lián)的對象也很少
C.實現(xiàn)了子系統(tǒng)與客戶之間的松耦合關(guān)系,這使得子系統(tǒng)的組件變化不會影響到調(diào)用它的客戶類,只需要調(diào)整外觀類即可
D.降低了大型軟件系統(tǒng)中的編譯依賴性,并簡化了系統(tǒng)在不同平臺之間的移植過程,因為編譯一個子系統(tǒng)一般不需要編譯所有其他的子系統(tǒng)
E.不能很好地限制客戶使用子系統(tǒng)類
F.增加新的子系統(tǒng)可能需要修改外觀類或客戶端的源代碼,違背了“開閉原則”

5.多項選擇題裝飾模式的優(yōu)點有哪些()

A.可以通過一種動態(tài)的方式來擴展一個對象的功能,通過配置文件可以在運行時選擇不同的裝飾器,從而實現(xiàn)不同的行為
B.可以使用多個具體裝飾類來裝飾同一對象,得到功能更為強大的對象
C.具體構(gòu)件類與具體裝飾類可以獨立變化,用戶可以根據(jù)需要增加新的具體構(gòu)件類和具體裝飾類,在使用時再對其進(jìn)行組合,原有代碼無須改變,符合“開閉原則”
D.使用裝飾模式進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計時將產(chǎn)生很多小對象
E.裝飾模式比繼承更加易于出錯,排錯也很困難,對于多次裝飾的對象,調(diào)試時尋找錯誤可能需要逐級排查,較為煩瑣