問答題final/finally/finalize的含義

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類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語言互操作的應(yīng)用程序。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說明。

題型:判斷題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

以下類中可以用來構(gòu)造實(shí)例的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。

題型:判斷題

C#的常量是用什么來定義的?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題