使用Bresenham直線生成算法畫一條直線:起點和終點分別為A(15,12)和B(30,18),則起點的下一個點的坐標(biāo)(x,y)和誤差p分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
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A.請求
B.樣本
C.事件
D.混合
A.約束技術(shù)
B.網(wǎng)格技術(shù)
C.橡皮筋技術(shù)
D.操作柄技術(shù)
下列對于ET表的描述,正確的是()
①ET表是根據(jù)AET表生成的
②在做奇異點處理時,當(dāng)該邊最大y值對應(yīng)的頂點為局部極值點時,邊記錄的第一項:ymax=ymax-1
③ET表的第二項為某邊的最小的y對應(yīng)的x值
④ET表對水平邊不需要進行登記
A.①②
B.②④
C.③④
D.①③
中點算法生成圓,第i個點的坐標(biāo)位置為(xi,yi),當(dāng)決策變量di>0時,第i+1個點的坐標(biāo)位置和決策變量分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標(biāo)的說法,錯誤的是()
①分辨率越高,相鄰像素點之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰
②刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動的就越厲害
③點距越小,顯示出來的圖像越細膩,其成本越高
④行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的行數(shù),行頻越大越好,至少要達到50KHz
⑤亮度等級范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然
⑥顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復(fù)雜程度有關(guān)
A.①③⑥
B.②④⑥
C.③④⑤
D.①②⑤
最新試題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
計算機圖形學(xué)用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍色,那么物體是什么顏色?()
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。