A.JPG
B.GIF
C.SWF
D.FLIC
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A.音量
B.音調(diào)
C.音準(zhǔn)
D.音色
A.AVI
B.FLV
C.MOV
D.ASF
A.元件是構(gòu)成Flash動(dòng)畫(huà)最基本的元素
B.元件包括影片剪輯、圖形和按鈕三種類型
C.如果修改庫(kù)中元件的屬性,則元件的所有實(shí)例屬性不會(huì)隨之變化
D.按鈕元件實(shí)際上是一個(gè)只有3幀的影片剪輯
A.PSD
B.PDF
C.BMP
D.PNG
A.像素是組成數(shù)字圖像的最小單元
B.分辨率是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)力的技術(shù)參數(shù)
C.圖像分辨率越高,圖像質(zhì)量則越低
D.圖像分辨率的單位是ppi
最新試題
制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),在屬性面板的“緩動(dòng)”編輯框中輸入正值,可使動(dòng)畫(huà)逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動(dòng)畫(huà)逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
Flash CS5針對(duì)不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
地理課上,老師播放的網(wǎng)上下載的火山噴發(fā)的拍攝視頻是課件。
Flash是一款專業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動(dòng)畫(huà)演示或具有交互功能的課件。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過(guò)編輯普通幀上的內(nèi)容來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。
若要為課件添加背景音樂(lè),可將聲音的同步選項(xiàng)設(shè)為“事件”。
作為傳授知識(shí)的多媒體課件,必須保證表達(dá)的內(nèi)容正確無(wú)誤、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。不能使學(xué)習(xí)者對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生不準(zhǔn)確的理解。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。