判斷題登錄入口,一般會(huì)出現(xiàn)2種狀態(tài):未登錄狀態(tài)、登錄狀態(tài)。
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2.多項(xiàng)選擇題Axure中“拉動(dòng)原件”能夠拉動(dòng)哪個(gè)方向的原件()
A.上方
B.下方
C.左方
D.右方
3.多項(xiàng)選擇題下列是ios程序圖標(biāo)的作用是()
A.提高產(chǎn)品的價(jià)格
B.引起用戶的關(guān)注和下載
C.使該程序更加具體形象及更容易理解
D.激發(fā)用戶點(diǎn)擊的欲望
4.多項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)師不常用到的標(biāo)注軟件是()
A.Mark-Man
B.MindManage
C.Photoshop
D.Axure
5.多項(xiàng)選擇題在設(shè)計(jì)具有新聞熱點(diǎn)類應(yīng)用的時(shí)候不需要注意的有()
A.可以忽略用戶體驗(yàn)
B.抓住主題、風(fēng)格嚴(yán)謹(jǐn)、突出內(nèi)容、強(qiáng)調(diào)信息
C.只能用一種板式
D.可以用活潑的風(fēng)格
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題