A、腳爪離地抬起向前伸展時,趾關(guān)節(jié)的彎曲同地面必然形成弧形運(yùn)動
B、當(dāng)一只腳抬起時,頭開始向后收;抬起的那只腳朝前至中間位置時,頭收到最后面;當(dāng)腳問前落地時,頭也隨之朝前伸到頂點(diǎn)
C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美
D、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動
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A、短小而靈活
B、較長而靈活
C、短小而遲鈍
D、較長而遲鈍
A、鳥
B、闊翼
C、家禽
D、窄翼
A、一
B、兩
C、三
D、四
A、雙腳前后交替劃水,動作柔和
B、左腳逆水向后劃水時,腳蹼張開,形成外弧線運(yùn)動,動作有力
C、身體的尾部,隨著腳在水中后劃和前收的運(yùn)動,會略向左右擺動
D、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力
A、扇翅動作一般比較緩慢,翅膀扇下時展得略開,動作有力
B、用力扇動幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
C、以飛翔為主,動作柔和優(yōu)美
D、走步時,為了保持身體的平衡,頭和腳互相配合運(yùn)動
最新試題
繪制()運(yùn)動的動畫時需要用到“S”形運(yùn)動。
動畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動。
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。