單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中需要大量使用電腦CG技術(shù)工作的是()階段。

A、動(dòng)畫(huà)前期
B、動(dòng)畫(huà)中期
C、動(dòng)畫(huà)后期
D、動(dòng)畫(huà)發(fā)行


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1.單項(xiàng)選擇題在繪制頭部的時(shí)候一般把頭部形體的結(jié)構(gòu)分為()大塊。

A、一個(gè)
B、兩個(gè)
C、三個(gè)
D、四個(gè)

2.單項(xiàng)選擇題發(fā)際線到眉,眉倒鼻底,鼻底到頜底三者之間的距離是相等的,稱為()

A、三段
B、三等
C、三停
D、三塊

3.單項(xiàng)選擇題臉部肌肉對(duì)()其重要的作用。

A、情緒
B、心理活動(dòng)
C、表情
D、相貌

5.單項(xiàng)選擇題用俯視或仰視等角度去看立方體就會(huì)形成()

A、一點(diǎn)透視
B、兩點(diǎn)透視
C、三點(diǎn)透視
D、平行透視

最新試題

使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中不同場(chǎng)景之間的連貫性。

題型:判斷題

時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒(méi)有影響。

題型:判斷題

立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。

題型:判斷題

四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。

題型:判斷題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。

題型:判斷題

遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過(guò)調(diào)整不透明度來(lái)改變圖像的可見(jiàn)程度。

題型:判斷題

圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無(wú)法通過(guò)組合多個(gè)圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題