A.結(jié)構(gòu)
B.比例
C.透視
D.動(dòng)畫
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A.中間畫
B.背景
C.人物造型設(shè)計(jì)
D.動(dòng)畫
E.設(shè)計(jì)稿
A.原畫
B.造型設(shè)計(jì)
C.中間畫
D.設(shè)計(jì)稿
A.造型情緒
B.造型透視
C.造型特點(diǎn)
D.造型風(fēng)格
A.基本都是純中間畫
B.必須都是純中間畫
C.結(jié)合規(guī)律的中間畫
D.一部分是純中間畫
A.一個(gè)點(diǎn)
B.一個(gè)位置
C.中心點(diǎn)
D.一部分
最新試題
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。