單項選擇題多媒體CAI課件制作分析主要包括學(xué)習(xí)需要分析等,下列中哪一項不是學(xué)習(xí)需要分析的內(nèi)容:()。

A.確定學(xué)習(xí)目標(biāo)
B.了解學(xué)習(xí)風(fēng)格
C.確定總的教學(xué)目標(biāo)
D.確定學(xué)生當(dāng)前能


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1.單項選擇題使用計算機(jī)輔助教學(xué),其教學(xué)應(yīng)該圍繞著學(xué)生的學(xué)習(xí),即貫徹以學(xué)生為中心,下列中哪一項不是教學(xué)設(shè)計步驟:()。

A.教學(xué)目標(biāo)分析
B.學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計
C.協(xié)作學(xué)習(xí)環(huán)境設(shè)計
D.學(xué)習(xí)效果評價

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”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.sjztydg.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

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在Flash中導(dǎo)入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。

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題型:多項選擇題

制作補(bǔ)間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。

題型:判斷題

在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。

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多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。

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若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設(shè)為“事件”。

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若要在某幀處停止數(shù)據(jù)流聲音的播放,可在該幀處插入一個關(guān)鍵幀。

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傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

在Flash CS5中,利用“文本工具”可以創(chuàng)建“TLF文本”和“傳統(tǒng)文本”兩種類型的文本。TLF文本是一種新型的文本,相比“傳統(tǒng)文本”,用戶可以對它進(jìn)行更多控制和格式控制。

題型:判斷題