判斷題象征性游戲階段可以分兩個(gè)小階段,即象征性的頂峰(2-4歲)和由象征而接近現(xiàn)實(shí)(4-7歲)。()
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“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:單項(xiàng)選擇題
利用圓柱形的積木代替搟面杖,其中圓柱形的積木是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以身體和動作為“材料”的游戲活動指的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
題型:單項(xiàng)選擇題
戶外集體游戲活動不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:單項(xiàng)選擇題
把“game”“Play”和“fun”聯(lián)結(jié)起來,便構(gòu)成游戲品質(zhì)的素描,其中()是從游戲中得到的體驗(yàn)和情感。
題型:單項(xiàng)選擇題
建構(gòu)游戲的主要材料是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
年幼兒童在角色游戲中玩的多是獨(dú)自游戲或平行游戲,較少產(chǎn)生游戲互動,更沒有明確的()。
題型:單項(xiàng)選擇題