單項(xiàng)選擇題要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫,正確的操作是()。

A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫


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1.單項(xiàng)選擇題

如下圖所示,拖動(dòng)簡易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()

A.滑桿離上端越近,則動(dòng)畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動(dòng)畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯(cuò)

3.單項(xiàng)選擇題將當(dāng)前選中的關(guān)鍵幀轉(zhuǎn)換為普通幀操作的菜單操作()。

A.編輯/清除
B.文件/關(guān)閉
C.修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D.修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀

4.單項(xiàng)選擇題如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,其主要步驟為()。

A.必須先將路徑動(dòng)畫制成電影剪輯元件再制作形變動(dòng)畫
B.必需先將形變動(dòng)畫制成電影剪輯元件再制作路徑動(dòng)畫
C.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動(dòng)畫
D.這兩種動(dòng)畫不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)

5.單項(xiàng)選擇題在一個(gè)動(dòng)畫是否中可以有多個(gè)場(chǎng)景存在()。

A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不對(duì)

最新試題

在Flash Lite中,使用什么方法可以把動(dòng)畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

快捷鍵CTRL+ALT+S實(shí)現(xiàn)的功能是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()

題型:單項(xiàng)選擇題

如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?()

題型:單項(xiàng)選擇題

通常Flash只能顯示一幀的畫面,而利用(),可以同時(shí)顯示或編輯多個(gè)幀。利用該功能,可以輔助繪制圖像,方便動(dòng)畫,特別是逐幀動(dòng)畫的創(chuàng)作。

題型:填空題

在創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),對(duì)于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動(dòng)畫的變形。

題型:填空題

如圖所示,移動(dòng)產(chǎn)生對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。

題型:單項(xiàng)選擇題

根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運(yùn)動(dòng)的描述,正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

ListBox.addItem有什么用()。

題型:單項(xiàng)選擇題

當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()

題型:單項(xiàng)選擇題