單項選擇題()是指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而()則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動畫如飛機(jī)從遠(yuǎn)處慢慢靠近,一個基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動畫相對來說就比較容易理解的,但實際操作起來卻很復(fù)雜。()

A.逐幀動畫;移動動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫;運(yùn)動補(bǔ)間動畫
C.關(guān)鍵幀動畫;逐幀動畫
D.運(yùn)動補(bǔ)間動畫;形狀補(bǔ)間動畫


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1.單項選擇題下面對于在時間軸中插入幀的操作正確的是()。

A.要在動畫中插入新幀,請單擊“插入→幀”
B.要創(chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令
C.可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”
D.要創(chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實現(xiàn)

3.單項選擇題使用變形提示點制作形狀補(bǔ)間動畫,能獲得最佳變形效果的說法中對的是:()。

A.在復(fù)雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實現(xiàn)
B.如果將變形提示點按照逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好
C.確保變形提示點的邏輯性
D.以上說法均錯誤

4.單項選擇題要制作一個人物移動的運(yùn)動漸變動畫,正確的操作是()。

A.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫
B.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動補(bǔ)間動畫
C.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫
D.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫

5.單項選擇題

如下圖所示,拖動簡易值旁邊的箭頭或輸入一個值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()

A.滑桿離上端越近,則動畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯