A.窗口
B.文件
C.消息
D.字體
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A.屬性(例如g_)
B.類型
C.描述
D.后綴
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見變?yōu)榭梢?br />
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
A.消息隊(duì)列
B.消息循環(huán)
C.消息處理函數(shù)
D.消息映射
A.CreateHatchBrush
B.CreateSolidBrush
C.CreatePatternBrush
D.CreateLogicBrush
A.實(shí)線
B.點(diǎn)劃線
C.波浪線
D.虛線
最新試題
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
CClientDC代表整個(gè)窗口的設(shè)備環(huán)境。
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
工具欄??刻匦灾荒茉O(shè)置一次。
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
MFC采用消息映射來處理消息。
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對話框。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。