A.IsDerivedFrom
B.FromName
C.CreateObject
D.GetBaseClass
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A.IMPLEMENT_DYNAMIC(class_Name)
B.IMPLEMENT_DYNCREATE(class_Name)
C.IMPLEMENT_SERIAL(class_Name)
D.IMPLEMENT_MESSAGE_MAP()
A.CToolBar
B.CView
C.CWnd
D.CFrameWnd
A.CScrollView
B.CTextView
C.CRichEditView
D.CView
A.HWND
B.HDC
C.HMENU
D.HPEN
A.char
B.unsigned short
C.TCHAR
D.unsigned char
最新試題
Windows是按圖形方式輸出字符的。
CClientDC代表整個(gè)窗口的設(shè)備環(huán)境。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
工具欄??刻匦灾荒茉O(shè)置一次。
深綠色RGB值為(0,128,0)。
每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類(lèi)型成員變量各()個(gè)。
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時(shí)產(chǎn)生的消息。
對(duì)話(huà)框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。