單項(xiàng)選擇題以下對(duì)攝影機(jī)說(shuō)法正確的是:()

A.剪切平面可以像相機(jī)校正一樣作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)
B.相機(jī)校正修改器是將三點(diǎn)透視校正成一點(diǎn)透視
C.攝影機(jī)參數(shù)中的[多過(guò)程效果]啟用后,運(yùn)動(dòng)模糊和景深效果可以在視圖中預(yù)覽
D.在非攝影機(jī)視口中不能使用視口剪切命令


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1.單項(xiàng)選擇題在3ds Max 2014中,默認(rèn)快捷鍵X的功能是:()

A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換

2.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中的修改器只能應(yīng)用于二維圖形的是:()

A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對(duì)稱、車削、倒角、掃描

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于對(duì)象的選擇和管理以下說(shuō)法正確的是:()

A.快捷鍵H是按名稱選擇(從場(chǎng)景選擇),這里無(wú)法選擇處于關(guān)閉狀態(tài)下的組內(nèi)物體
B.在編輯菜單里的選擇方式中有一項(xiàng)為顏色,這里的顏色指物體材質(zhì)的顏色
C.在3dsMax2014中,在選擇物體時(shí)按下Ctrl鍵不但可以加選還可以減選,Alt鍵只能減選
D.將一個(gè)物體A加入到一個(gè)組B當(dāng)中,需要按以下順序操作①選中組B②點(diǎn)擊組菜單③點(diǎn)擊附加④點(diǎn)擊物體A

4.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫(huà)播放控件區(qū)域單擊右鍵可以彈出時(shí)間配置對(duì)話框,關(guān)于時(shí)間配置對(duì)話框以下說(shuō)法正確的是:()

A.在時(shí)間滑塊上的動(dòng)畫(huà)幀數(shù)只能在時(shí)間配置對(duì)話框中調(diào)整,無(wú)法通過(guò)其他方式調(diào)整
B.無(wú)法在時(shí)間配置對(duì)話框中修改渲染輸出時(shí)動(dòng)畫(huà)時(shí)間的長(zhǎng)度
C.在視口中播放動(dòng)畫(huà)時(shí)無(wú)法多個(gè)視口同時(shí)預(yù)覽,只能播放當(dāng)前視口
D.使用重縮放時(shí)間功能不會(huì)影響到場(chǎng)景中已設(shè)置完成動(dòng)畫(huà)的速度

5.單項(xiàng)選擇題3dsMax2014的MassFX系統(tǒng)不提供下列哪種動(dòng)力學(xué)運(yùn)算()

A.布料動(dòng)力學(xué)
B.布娃娃系統(tǒng)
C.剛體動(dòng)力學(xué)
D.柔體動(dòng)力學(xué)