A. 減少運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用
B. 鏡頭的起點(diǎn)與落點(diǎn)做到動(dòng)靜一致
C. 多使用靜止鏡頭
D. 運(yùn)動(dòng)鏡頭與靜止鏡頭交替使用
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A. 體驗(yàn)電影拍攝的場(chǎng)景
B. 體驗(yàn)所扮演角色的生活和情感
C. 體驗(yàn)劇本故事所講的環(huán)境
D. 體驗(yàn)不同角色的生活和情感
A. 注意降低噪音
B. 要有話筒,使收音清楚
C. 外景拍攝時(shí)要收一條環(huán)境同期聲
D. 以上都是
A.1
B.3
C.5
D.10
A. 內(nèi)容同質(zhì)化
B. 不夠獨(dú)特,廣告被淹沒
C. 觀眾產(chǎn)生視覺疲勞
D. 以上都是
A. 傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
B. 傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高。
C. 傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
D. 傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
最新試題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
通過將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。