您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.攝影機(jī)和演員之間的位置方向
B.演員從一個(gè)地點(diǎn)運(yùn)動(dòng)到另外一個(gè)地點(diǎn)的方向
C.在不同地方的演員之間的方向
D.拍攝地點(diǎn)的位置方向
A.運(yùn)動(dòng)的速度不必一致
B.人物在畫(huà)面的位置可以不同
C.畫(huà)面中人物運(yùn)動(dòng)的方向要一致
D.人物運(yùn)動(dòng)方向是右進(jìn)左出
A.拍攝方法不僅是機(jī)位問(wèn)題,更是視角的問(wèn)題。
B.若沒(méi)有主觀(guān)鏡頭,觀(guān)眾的認(rèn)同感會(huì)很差。
C.拍攝前畫(huà)好機(jī)位圖,有助于現(xiàn)場(chǎng)拍攝。
D.拍攝時(shí)不要交替主觀(guān)、客觀(guān)、半主觀(guān)鏡頭,否則會(huì)使畫(huà)面凌亂。
最新試題
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫(huà)面同一類(lèi)型的鏡頭。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀(guān)眾有更全知的視角,此類(lèi)鏡頭角度通常被稱(chēng)之為()。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專(zhuān)業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線(xiàn)段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開(kāi)始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。