A.平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
B.平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
C.平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
D.平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
B.現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
C.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
D.以上都是
A.傳統(tǒng)剪輯制作時間長,花費高。
B.傳統(tǒng)剪輯不會使用任何技巧。
C.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺大幕的拉開和關(guān)閉。
D.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
最新試題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動作與敘事的一致。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時最好用()光。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
微電影要盡可能在較短的時間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),微電影本就是()的世界。
以下關(guān)于前景和背景,說法錯誤的是()。
通過將相機直接對準(zhǔn)拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
跟鏡頭的拍攝角度是主觀角度,移鏡頭的拍攝角度是客觀角度。