填空題
動畫補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫的異同點。
1、共同點:兩種動畫都是補(bǔ)間動畫。創(chuàng)建動畫成功后會在“起始幀”和“結(jié)束幀”之間有一條帶箭頭的箭頭;
2、不同點:動畫補(bǔ)間動畫的構(gòu)成元素是元件,時間軸呈現(xiàn)(),形狀補(bǔ)間動畫的構(gòu)成元素是散件,時間軸呈現(xiàn)淡綠色。
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4.單項選擇題實現(xiàn)分離選中對象的快捷鍵是()。
A.Ctrl+G
B.Ctrl+A
C.Ctrl+L
D.Ctrl+B
5.單項選擇題
請判斷這是下面哪個動畫的時間軸()。
A.機(jī)器人跳舞的逐幀動畫
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示動畫
C.字母A逐漸變形為字母B的動畫
D.太陽系行星運(yùn)行的模擬演示動畫
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題