A.只讀字段
B.靜態(tài)字段
C.實(shí)例字段
D.讀寫(xiě)字段
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A. 子類將繼承父類所有的成員
B. 子類將繼承父類的非私有成員
C. 子類只繼承父類public成員
D. 子類只繼承父類的方法,而不繼承屬性
已知類Base、Derived的定義如下:
則下列語(yǔ)句段在控制臺(tái)中的輸出結(jié)果是()
Derived x=new Derived();
x.Hello();
A. Hello in Base!
B. Hello in Base! Hello in Derived!
C. Hello in Derived!
D. Hello in Derived!Hello in Base!
A. 一個(gè)類可以有多個(gè)基類和多個(gè)基接口
B. 抽象類和接口都不能被實(shí)例化
C. 抽象類自身可以定義成員,而接口不可以
D. 類不可以多重繼承,而接口可以。
A. static void func(){ }
B. virtual void func(){ }
C. abstract void func(){ }
D. overridel void func(){ }
A. 虛方法能在程序執(zhí)行時(shí)動(dòng)態(tài)確定要調(diào)用的方法,因此比非虛方法更靈活
B. 在定義虛方法時(shí),基類和派生類的方法定義語(yǔ)句中都要帶上virtual修飾符
C. 在重寫(xiě)基類的虛方法時(shí),為消除隱藏基類成員的警告,需要帶上new修飾符
D. 在重寫(xiě)基類的虛方法時(shí),需要同時(shí)帶上virtual和override修飾符
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
System.IO提供了一個(gè)抽象類Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
接口必須通過(guò)類來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在C#中要在派生類中重新定義基類的虛函數(shù)必須在前面加()。
C#中,將類加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類支持序列化。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。