填空題C#語(yǔ)言規(guī)定,變量在使用之前必須先()
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事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
題型:判斷題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪些Stream類不支持查找操作?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
獲取引發(fā)當(dāng)前異常的方法的屬性是TargetSite。
題型:判斷題
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
題型:判斷題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題