單項選擇題以下課件制作工具中主要通過圖標(biāo)組織程序流程的是()
A.AUTHORWARE
B.VB
C.POWERPOINT
D.FLASH
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4.多項選擇題漸變動畫包括()和動作漸變。
A.逐幀動畫
B.骨骼動畫
C.形狀漸變
D.顏色漸變
5.單項選擇題在Flash中,選擇橢圓工具,按住鍵盤上()鍵并拖拽鼠標(biāo),即可繪制圓形。
A.Ctrl
B.Ctrl+Shift
C.Shift
D.Alt
最新試題
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()
題型:多項選擇題
在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統(tǒng)自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。
題型:判斷題
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
題型:單項選擇題
若形狀補間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
題型:判斷題
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
題型:判斷題
多媒體學(xué)習(xí)設(shè)計的七大原則是由()提出來的。
題型:單項選擇題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
題型:判斷題
演示型課件是利用計算機來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。
題型:判斷題
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
題型:判斷題
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
題型:判斷題