A.WaveCN
B.GoldWave
C.VirtualDub
D.SoundForge
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A.從網(wǎng)上下載
B.購買包含所需素材的光盤
C.用數(shù)碼相機(jī)拍攝,然后傳輸?shù)诫娔X中
D.自己動手在紙上繪制
A.演示型
B.游戲型
C.練習(xí)型
D.動畫型
A.Adobe Media Encoder
B.Adobe InDesign
C.Adobe Bridge
D.Adobe Premiere
A.volume
B.bufferTime
C.totalTime
D.skin
A.MPG
B.AVI
C.DV
D.FLV
最新試題
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
普通幀的作用是延伸關(guān)鍵幀上的內(nèi)容。用戶可以通過編輯普通幀上的內(nèi)容來制作動畫。
幀頻是指動畫的播放速度,單位是“fps”,即每秒播放多少幀。
Flash是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,在多媒體課件制作領(lǐng)域,經(jīng)常使用它制作包含大量動畫演示或具有交互功能的課件。
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計好課件素材。
制作補(bǔ)間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負(fù)值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()