A.MPG
B.AVI
C.DV
D.FLV
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A.“編輯封套”對話框
B.“效果”下拉列表框
C.“同步”下拉列表框
D.“名稱”下拉列表框
A.聲音起點控制軸
B.節(jié)點
C.“編輯聲音”按鈕
D.“秒”按鈕
A.事件
B.數(shù)據(jù)流
C.開始
D.停止
A.文件
B.聲音
C.添加
D.名稱
A.fscommand
B.getURL
C.loadMovieNum
D.removeMovieClip
最新試題
在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。
要刪除所有的形狀提示,可將播放頭置于形狀補間動畫的開始幀,然后選擇“修改”>“形狀”>“刪除所有提示”菜單;要刪除單個形狀提示,可右擊要刪除的形狀提示,在彈出的快捷菜單中選擇“刪除提示”。
對于導入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
制作補間動畫時,在屬性面板的“緩動”編輯框中輸入正值,可使動畫逐漸變快;若輸入負值,可使動畫逐漸變慢。變化程度與輸入的值大小成正比。
Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。
在繪制圖形或制作動畫時,通常會將需要多次使用的對象轉(zhuǎn)換為元件,但不能先創(chuàng)建元件,再在元件內(nèi)部創(chuàng)建對象。
作為傳授知識的多媒體課件,必須保證表達的內(nèi)容正確無誤、邏輯嚴謹。不能使學習者對教學內(nèi)容產(chǎn)生不準確的理解。
傳統(tǒng)補間動畫是基于關鍵幀創(chuàng)建的;補間動畫是基于屬性關鍵幀創(chuàng)建的。
若要為課件添加背景音樂,可將聲音的同步選項設為“事件”。
在Flash中導入聲音文件時,無論選擇“導入到舞臺”還是“導入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。