單項選擇題同一個目標(biāo)制定兩個方案(比如兩個頁面),讓一部分用戶使用A方案,另一部分用戶使用B方案,記錄下用戶的使用情況,看哪個方案更符合設(shè)計,我們稱之為()
A.A/B測試
B.MIP測試
C.灰度測試
D.黑白測試
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1.單項選擇題以下不屬于需求狀態(tài)管理范圍的是()
A.籌備中
B.開發(fā)中
C.測試中
D.行政管理
2.單項選擇題需求除了要考慮用戶需求還要考慮()需求
A.硬需求
B.軟需求
C.大需求
D.公司需求
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
題型:單項選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項選擇題