單項(xiàng)選擇題現(xiàn)代的內(nèi)部存儲計(jì)算機(jī)程序的概念是由()提出來的。
A.美籍匈牙利數(shù)學(xué)家約翰•馮•諾伊曼
B.英國數(shù)學(xué)家奧古斯塔•埃達(dá)•拜倫
C.法國發(fā)明家約瑟夫
D.英國數(shù)學(xué)家和發(fā)明家查爾斯•巴比
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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于計(jì)算機(jī)程序的描述不正確的是()。
A.計(jì)算機(jī)程序是指按照時間順序依次安排的計(jì)算機(jī)工作步驟。
B.簡單地講,計(jì)算機(jī)程序也可以表示成:算法+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
C.計(jì)算機(jī)程序是對計(jì)算步驟的編排和優(yōu)化。
D.計(jì)算機(jī)程序是計(jì)算任務(wù)的處理對象和處理規(guī)則的描述。
2.問答題簡述程序設(shè)計(jì)的過程。
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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。
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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
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為了判斷線程t1是否是在后臺運(yùn)行,需訪問t1的()屬性。
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