A.72ppi
B.140ppi
C.300ppi
D.360ppi
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A.Enter鍵
B.Ctrl+Enter鍵
C.Alt+Enter鍵
D.Shit+Enter
A.Adobe Photoshop
B.FreeHand
C.Flash
D.CorelDraw
A.Flash CS5補(bǔ)間動畫主要分為動作補(bǔ)間動畫和形狀補(bǔ)間動畫
B.構(gòu)成動作補(bǔ)間動畫的元素是元件
C.構(gòu)成形狀補(bǔ)間動畫的元素可以是繪制的形狀,也可以是元件
D.補(bǔ)間動畫僅僅存儲了幀之間的改變值
A.12
B.24
C.25
D.36
A.舞臺尺寸
B.背景顏色
C.幀頻
D.文檔類型
最新試題
對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。
若形狀補(bǔ)間動畫開始幀與結(jié)束幀之間不是箭頭而是虛線,說明補(bǔ)間沒有成功,主要原因可能是在開始幀或結(jié)束幀上有分離的對象。
在Flash中導(dǎo)入包含多個圖層的PSD格式圖像文件時,可以有選擇地導(dǎo)入需要的圖層。
選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。
課件作為一種教學(xué)軟件有哪些特點(diǎn)?()
在Flash中導(dǎo)入聲音文件時,無論選擇“導(dǎo)入到舞臺”還是“導(dǎo)入到庫”菜單。聲音素材都只會出現(xiàn)在“庫”面板中。
背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學(xué)習(xí)?()
要將外部圖像導(dǎo)入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導(dǎo)入”>“導(dǎo)入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。
使用“漸變變形工具”可以調(diào)整漸變色、純色及位圖填充的方向、角度和大小等屬性。
傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。