單項選擇題()文件是3DSMAX默認的界面設置文件。
A.Default、ui
B.DefaultUI、ui
C.lui
D.以上說法都不正確
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1.單項選擇題()是用來尋找點、線、面的工具。
A.輔助角度導航
B.輔助坐標導航
C.輔助百分比導航
D.輔助微調導航
2.單項選擇題()可以用于在數量非常多的對象類型場景中選取需要的對象類型,排除不必要的麻煩。
A.選擇過濾器
B.選取范圍控制
C.選取操作
D.移動對象
3.單項選擇題()是對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)城。
A.狀態(tài)欄
B.工具欄
C.命令面板
D.視圖導航202
4.單項選擇題在3dsmax中()可以用來切換各個模塊的區(qū)域。
A.視圖
B.工具欄
C.命令面板
D.標題欄
5.單項選擇題用來將一個物體附著在另外一個對象之上的控件是()
A.Boolean(布爾)
B.Conform(包裹)
C.connect(鏈接)
D.scatter(離散)
最新試題
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虛擬數字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
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虛擬數字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數字人的語音合成技術常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數據進行模型建立。
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虛擬數字人的外觀設計中,使用“骨架綁定”技術可以使模型運動更加流暢。
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.虛擬數字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
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虛擬數字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
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