單項選擇題宋仲基對捷豹的車子一向都有好感,同時也有能力購買,這體現(xiàn)出了宋仲基對捷豹車子的()。

A.需要
B.價值
C.欲望
D.態(tài)度
E.需求


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2.單項選擇題傳統(tǒng)上描繪營銷活動時著重4P營銷組合,4P包含()。

A.產(chǎn)品(product)、定位(positioning)、渠道(place)和價格(price)
B.產(chǎn)品(product)、生產(chǎn)(production)、價格(price)和渠道(place)
C.促銷(promotion)、渠道(place)、定位(positioning)和價格(price)
D.渠道(place)、促銷(promotion)、生產(chǎn)(production)和定位(positioning)
E.產(chǎn)品(product)、價格(price)、促銷(promotion)和渠道(place)

3.單項選擇題()導向的企業(yè)著重于高效率生產(chǎn)、低成本,以及大眾渠道。

A.銷售
B.產(chǎn)品
C.生產(chǎn)
D.營銷
E.消費者

4.問答題索尼:創(chuàng)新文化長期以來,索尼公司位列于日本最具創(chuàng)新精神的公司之一。索尼生產(chǎn)的隨身聽Walkman、CD機 (Discman)、Handycam、特麗瓏電視(Trinitron)、VAIO筆記本和Playstaton游戲機等產(chǎn)品,為日本建立富于創(chuàng)新的聲譽做出了卓絕的貢獻。1946年,索尼在公司的設立章程中聲稱:“公司的目標:創(chuàng)造自由自在、生氣勃勃、充滿歡樂的理想工作場所,激發(fā)工程師們?nèi)硇耐度?,攀越技術(shù)的巔峰?!蹦敲此髂崮芴峁┦裁粗档媒梃b的創(chuàng)新經(jīng)驗呢? 第一個經(jīng)驗是用心創(chuàng)造。正如索尼的聯(lián)合創(chuàng)始人井深大(MasaruIbuka)寫道,“一切來源于心。如果不用心創(chuàng)造,我們就不可能設計出產(chǎn)品。通過滿足人們內(nèi)心的需求,科學也就實現(xiàn)了本身的價值。”勤奮的工作扭轉(zhuǎn)以及把顧客的便利和需求放在首位的理念,是索尼具備杰出創(chuàng)新能力的關鍵。索尼給工程師足夠的空間和 時間改進產(chǎn)品細節(jié),使產(chǎn)品表現(xiàn)更加出色。索尼在全球擁有專門的設計中心,這些設計中心的工作只是研究產(chǎn)品的外觀和形狀,顏色的色度和按鍵的位置等問題。索尼還擁有多個研發(fā)中心,集中研究各項業(yè)務,如無線業(yè)務、音頻業(yè)務和視頻業(yè)務。在索尼,許多工程師在默默無聞地開發(fā)著新產(chǎn)品,以期這些新產(chǎn)品將來能成為公司產(chǎn)品線中的一員。 第二個經(jīng)驗是不斷地試錯。每個產(chǎn)品都要經(jīng)過不斷地測試和改進。索尼的員工必須時刻準備應對失敗,并從失敗中汲取教訓。索尼的一個最重大失敗是在電視的電子柵控彩色顯像管技術(shù)上的失誤。到了1961年,索尼在競爭中已經(jīng)大大地落后了。這時候,銷售部門打算購買已經(jīng)成型的產(chǎn)品,打上索尼的品牌然后銷售。然而,這種做法和索尼創(chuàng)新的先鋒精神背道而馳。一年以后,索尼購買了電子柵控彩色顯像管技術(shù),辛辛苦苦地打拼了五年,開發(fā)出了產(chǎn)品原型和生產(chǎn)流程,卻難逃失敗的厄運。索尼甚至需要貸款為開發(fā)不同的調(diào)色技術(shù)提供資金。有一天,一名工程師研究起了這個問題:如果在一個電子槍內(nèi),用三條陰極射線管同時發(fā)射三條電子射線會有什么樣的效果?他的成了今天單槍三束彩色顯像管彩電技術(shù)的基礎。采用這種新型彩電技術(shù)的彩色電視在1968年投入了市場,這離索尼開始研究這項技術(shù)已經(jīng)整整有7個年頭了。第三個經(jīng)驗是堅持創(chuàng)造而不是仿制的原則。索尼東京總部的索尼產(chǎn)品博物館里面有一條標語:“決不模仿,用心創(chuàng)造,矚目未來?!碑斒⑻镎逊驔Q定生產(chǎn)便攜的磁帶播放器時,有些工程師和營銷人員堅持認為消費者不需要沒有錄音功能的磁帶播放器。然而,正是隨身聽(Walkman)為消費者提供了“便攜音樂”,索尼因此而大獲成功。召集隨身聽有80多個款,可以滿足不同的消費者需求。有時候,索尼把現(xiàn)有的技術(shù)以及小型化或多功能化等獨有的創(chuàng)意和其他創(chuàng)意組合起來,開發(fā)新產(chǎn)品。例如,索尼和飛利浦合作開發(fā)了CD盤,它的Playtation游戲機是第一款能讓玩家同時玩卡帶游戲和CD游戲的游戲機。在本質(zhì)上,索尼有著堅實的技術(shù)基礎,這能幫助索尼創(chuàng)造更多的產(chǎn)品,引導市場趨勢,影響消費者的行為。第四個經(jīng)驗是徹底履行和精耕細作。最優(yōu)秀的產(chǎn)品來源于多年的不斷改進和精心制作。在消費類電子領域內(nèi),為了迎合消費者的需求和在競爭中勝出,廠商必須不斷地改善產(chǎn)品。從索尼的第一臺隨身的誕生那一刻起,索尼的工程師就一直在不斷地努力改善產(chǎn)品,制造出更優(yōu)美的聲音和更耐用的磁帶。終于,IBM選擇了索尼的磁帶作為計算機的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)。索尼一直能跑在競 爭者的前頭,不斷地推出新外觀、新顏色、新尺寸和新功能的產(chǎn)品。第五個經(jīng)驗是跳出思維的窠臼。索尼一直敢為天下先,不是滿足消費者目前的需求,而是創(chuàng)造出新產(chǎn)品,從而激發(fā)消費者從未曾想到的需求。例如,在VAIO筆記本成功前,索尼在個人電腦領域邊疆遭遇了兩次失敗。VAIO(“音頻和視頻綜合平臺”)筆記本開拓了日趨增長的數(shù)字音樂和視頻編輯市場,它不只是工作站,還能讓消費者播放音樂、處理圖像和照片以及暢享娛樂。為了激勵工程師,索尼的高層管理人員為VAIO筆記本開發(fā)人員編寫了六字箴言,并做成立方體放在每個VAIO筆記本工程師面前和每個VAIO筆記本開發(fā)室里面。這些法則同樣也代表了索尼為避開日益激烈的競爭,所表現(xiàn)出的創(chuàng)新精神。Doki-doki:鼓舞人心。Mune-kyunh:激情四射。Wakuwaku:創(chuàng)造性模仿。Koredayone:創(chuàng)造差異。Daisuki:辛苦培植。Hajimete:創(chuàng)新至上。索尼公司的創(chuàng)新經(jīng)驗對我們有哪些借鑒?
5.問答題索尼:創(chuàng)新文化長期以來,索尼公司位列于日本最具創(chuàng)新精神的公司之一。索尼生產(chǎn)的隨身聽Walkman、CD機 (Discman)、Handycam、特麗瓏電視(Trinitron)、VAIO筆記本和Playstaton游戲機等產(chǎn)品,為日本建立富于創(chuàng)新的聲譽做出了卓絕的貢獻。1946年,索尼在公司的設立章程中聲稱:“公司的目標:創(chuàng)造自由自在、生氣勃勃、充滿歡樂的理想工作場所,激發(fā)工程師們?nèi)硇耐度?,攀越技術(shù)的巔峰?!蹦敲此髂崮芴峁┦裁粗档媒梃b的創(chuàng)新經(jīng)驗呢? 第一個經(jīng)驗是用心創(chuàng)造。正如索尼的聯(lián)合創(chuàng)始人井深大(MasaruIbuka)寫道,“一切來源于心。如果不用心創(chuàng)造,我們就不可能設計出產(chǎn)品。通過滿足人們內(nèi)心的需求,科學也就實現(xiàn)了本身的價值?!鼻趭^的工作扭轉(zhuǎn)以及把顧客的便利和需求放在首位的理念,是索尼具備杰出創(chuàng)新能力的關鍵。索尼給工程師足夠的空間和 時間改進產(chǎn)品細節(jié),使產(chǎn)品表現(xiàn)更加出色。索尼在全球擁有專門的設計中心,這些設計中心的工作只是研究產(chǎn)品的外觀和形狀,顏色的色度和按鍵的位置等問題。索尼還擁有多個研發(fā)中心,集中研究各項業(yè)務,如無線業(yè)務、音頻業(yè)務和視頻業(yè)務。在索尼,許多工程師在默默無聞地開發(fā)著新產(chǎn)品,以期這些新產(chǎn)品將來能成為公司產(chǎn)品線中的一員。 第二個經(jīng)驗是不斷地試錯。每個產(chǎn)品都要經(jīng)過不斷地測試和改進。索尼的員工必須時刻準備應對失敗,并從失敗中汲取教訓。索尼的一個最重大失敗是在電視的電子柵控彩色顯像管技術(shù)上的失誤。到了1961年,索尼在競爭中已經(jīng)大大地落后了。這時候,銷售部門打算購買已經(jīng)成型的產(chǎn)品,打上索尼的品牌然后銷售。然而,這種做法和索尼創(chuàng)新的先鋒精神背道而馳。一年以后,索尼購買了電子柵控彩色顯像管技術(shù),辛辛苦苦地打拼了五年,開發(fā)出了產(chǎn)品原型和生產(chǎn)流程,卻難逃失敗的厄運。索尼甚至需要貸款為開發(fā)不同的調(diào)色技術(shù)提供資金。有一天,一名工程師研究起了這個問題:如果在一個電子槍內(nèi),用三條陰極射線管同時發(fā)射三條電子射線會有什么樣的效果?他的成了今天單槍三束彩色顯像管彩電技術(shù)的基礎。采用這種新型彩電技術(shù)的彩色電視在1968年投入了市場,這離索尼開始研究這項技術(shù)已經(jīng)整整有7個年頭了。第三個經(jīng)驗是堅持創(chuàng)造而不是仿制的原則。索尼東京總部的索尼產(chǎn)品博物館里面有一條標語:“決不模仿,用心創(chuàng)造,矚目未來?!碑斒⑻镎逊驔Q定生產(chǎn)便攜的磁帶播放器時,有些工程師和營銷人員堅持認為消費者不需要沒有錄音功能的磁帶播放器。然而,正是隨身聽(Walkman)為消費者提供了“便攜音樂”,索尼因此而大獲成功。召集隨身聽有80多個款,可以滿足不同的消費者需求。有時候,索尼把現(xiàn)有的技術(shù)以及小型化或多功能化等獨有的創(chuàng)意和其他創(chuàng)意組合起來,開發(fā)新產(chǎn)品。例如,索尼和飛利浦合作開發(fā)了CD盤,它的Playtation游戲機是第一款能讓玩家同時玩卡帶游戲和CD游戲的游戲機。在本質(zhì)上,索尼有著堅實的技術(shù)基礎,這能幫助索尼創(chuàng)造更多的產(chǎn)品,引導市場趨勢,影響消費者的行為。第四個經(jīng)驗是徹底履行和精耕細作。最優(yōu)秀的產(chǎn)品來源于多年的不斷改進和精心制作。在消費類電子領域內(nèi),為了迎合消費者的需求和在競爭中勝出,廠商必須不斷地改善產(chǎn)品。從索尼的第一臺隨身的誕生那一刻起,索尼的工程師就一直在不斷地努力改善產(chǎn)品,制造出更優(yōu)美的聲音和更耐用的磁帶。終于,IBM選擇了索尼的磁帶作為計算機的數(shù)據(jù)存儲介質(zhì)。索尼一直能跑在競 爭者的前頭,不斷地推出新外觀、新顏色、新尺寸和新功能的產(chǎn)品。第五個經(jīng)驗是跳出思維的窠臼。索尼一直敢為天下先,不是滿足消費者目前的需求,而是創(chuàng)造出新產(chǎn)品,從而激發(fā)消費者從未曾想到的需求。例如,在VAIO筆記本成功前,索尼在個人電腦領域邊疆遭遇了兩次失敗。VAIO(“音頻和視頻綜合平臺”)筆記本開拓了日趨增長的數(shù)字音樂和視頻編輯市場,它不只是工作站,還能讓消費者播放音樂、處理圖像和照片以及暢享娛樂。為了激勵工程師,索尼的高層管理人員為VAIO筆記本開發(fā)人員編寫了六字箴言,并做成立方體放在每個VAIO筆記本工程師面前和每個VAIO筆記本開發(fā)室里面。這些法則同樣也代表了索尼為避開日益激烈的競爭,所表現(xiàn)出的創(chuàng)新精神。Doki-doki:鼓舞人心。Mune-kyunh:激情四射。Wakuwaku:創(chuàng)造性模仿。Koredayone:創(chuàng)造差異。Daisuki:辛苦培植。Hajimete:創(chuàng)新至上。索尼公司的文化創(chuàng)新體現(xiàn)在哪些方面?

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成功的公司會在供應品中增加額外的利益,不僅使顧客滿意,而且超出顧客的預期,使他們感到驚喜。

題型:判斷題