單項選擇題復制室內(nèi)尺寸相同的物體時,通常選用以下哪種復制選項?()
A.Instance
B.Copy
C.Reference
D.None
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1.單項選擇題在對物體移動時,想鎖定XY平面應(yīng)按下哪個快捷鍵()
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
2.單項選擇題在3DS MAX中反選的快捷鍵是:()
A.Ctrl+A
B.Ctrl+D
C.Ctrl+I
D.Ctrl+C
3.單項選擇題欲調(diào)用硬盤上一張大理石的圖片作為地面貼圖文件,應(yīng)給材質(zhì)指定哪種貼圖類型?()
A.Bitmap
B.Marble
C.Bradient
D.Planet
4.單項選擇題切換攝像機視圖的快捷鍵是()
A.A
B.F
C.D
D.C
5.單項選擇題選取場景中一部分物體進行保存的命令是()
A.Save
B.Save as
C.Save Copy As
D.Save Selected
最新試題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題