A.平衡了商業(yè)價值和用戶的體驗感對產(chǎn)品的長期發(fā)展和用戶的粘性起到了一定的作用
B.為了看到精致的視覺效果
C.原型優(yōu)化了產(chǎn)品框架的細節(jié)內(nèi)容,可以看到產(chǎn)品上線時的用戶操作流程及時檢驗產(chǎn)品的邏輯和可行性
D.避免了由于產(chǎn)品概念的偏差造成的時間及金錢的損失
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A.AI
B.PS
C.cor
D.Axure
A.app標(biāo)簽導(dǎo)航
B.APP抽屜式導(dǎo)航模式
C.APP宮格導(dǎo)航
D.面包屑導(dǎo)航
A.反饋狀態(tài)/文案
B.反饋狀態(tài)/文案/輸入提示
C.反饋狀態(tài)/文案/輸入提示/操作手勢/動態(tài)效果
D.文案/狀態(tài)/反饋
A.配色說明
B.交互用例
C.布局說明
D.架構(gòu)說明
A.使用真實的內(nèi)容,創(chuàng)建變更日志
B.使用黑白灰
C.使用假圖
D.豐富色彩
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
信息架構(gòu)要解決的問題是()
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
色彩元素構(gòu)成包括()