單項選擇題在使用蒙版時,下列哪些不可以用來遮蓋對象?()
A.填充的形狀
B.文本對象
C.圖形元件
D.直接導入舞臺的圖形
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1.單項選擇題下列不屬于圖形元件的動畫播放方式是()
A.播放一次
B.單幀
C.循環(huán)
D.快退
2.單項選擇題默認時Flash影片的舞臺大小是()
A.400*300
B.550*400
C.720*576
D.1920*1080
3.單項選擇題在場景面板里不包含的命令是()
A.合并場景
B.直接復制場景
C.添加場景
D.刪除場景
4.單項選擇題下列哪個工具可以用于框選?()
A.縮放工具
B.手型工具
C.顏料桶
D.選擇工具
5.單項選擇題在主界面中,不選擇任何物體,點擊下方屬性面板,則可以設置()
A.舞臺的大小和幀頻率設置
B.屬性的大小和時間軸設置
C.動作面板的拉出和折疊
D.補間動畫的速度和類型
最新試題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題