單項(xiàng)選擇題當(dāng)左腳向前邁步時(shí)()向后擺動(dòng)。
A.左手
B.右手
C.雙手
D.軀體
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1.單項(xiàng)選擇題在一系列組合動(dòng)作結(jié)束時(shí),()能使角色的動(dòng)作更趨合理。
A.預(yù)備動(dòng)作
B.開始動(dòng)作
C.緩沖動(dòng)作
D.結(jié)束動(dòng)作
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)人物向正前方下跪再倒地,并呈側(cè)臥形態(tài)死亡,它的受擊點(diǎn)在()
A.胸部
B.腿部
C.頭部
D.頸部
3.單項(xiàng)選擇題場(chǎng)景的構(gòu)建是()于動(dòng)畫作品故事情節(jié)和主人公的。
A.附屬
B.平行
C.服務(wù)
D.配合
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片《僵尸新娘》中找古老頭的段落中,古老頭的出場(chǎng)利用光影營(yíng)造出()
A.新鮮感
B.脆弱感
C.性感
D.神秘感
5.單項(xiàng)選擇題在多個(gè)封套環(huán)繞一個(gè)頂點(diǎn)的地方,頂點(diǎn)從每個(gè)封套處收到權(quán)重,并且跟隨基于這些權(quán)重的()位置上的鏈接。
A.集合
B.插值
C.平均
D.閾值
最新試題
在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時(shí)彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運(yùn)動(dòng)。
題型:判斷題
Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
群擊動(dòng)畫主要有一對(duì)多和多對(duì)多兩種方式。
題型:判斷題