A.(1,0)
B.(2,1)
C.(3,2)
D.(4,2)
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A.一個(gè)計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)至少應(yīng)具有計(jì)算、存儲(chǔ)、輸入、輸出四個(gè)方面的基本功能
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理速度取決于CPU的性能
C.在圖形系統(tǒng)中,存儲(chǔ)容量指的是計(jì)算機(jī)的內(nèi)存
D.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理精度主要是指圖形采集輸入質(zhì)量和顯示輸出質(zhì)量
提出“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”的一些基本概念和技術(shù),確定了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)作為一個(gè)嶄新科學(xué)分支的獨(dú)立地位,從而被稱(chēng)為圖形學(xué)之父的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過(guò)程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
色彩模型包含的量有()。
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。