判斷題單一職責(zé)原則 是指一個(gè)類應(yīng)該僅有一個(gè)引起它變化的原有
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主要可測(cè)的人性因素包括()。
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關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
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原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
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以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
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在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡主義的理解正確的是()。
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系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)建模包括()。
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要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
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常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
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描述問題域固有的并發(fā)行為對(duì)控制驅(qū)動(dòng)部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
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OOD階段包括對(duì)OOA階段得出的問題域進(jìn)行修改和補(bǔ)充的原因是()。
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