A.軟件建模
B.軟件編程
C.電腦編程
D.三維建模
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A.VRML197
B.VRML196
C.VRML195
D.VRML194
A.通信技術(shù)
B.網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
C.計(jì)算機(jī)技術(shù)
D.動(dòng)捕技術(shù)
A.中國
B.德國
C.日本
D.美國
A.合肥
B.上海
C.北京
D.南昌
A.只拆一條金融界
B.只差一場發(fā)布會(huì)
C.只差一款產(chǎn)品
D.只差一家生產(chǎn)廠
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。