A.只能向上畫90°垂直線
B.只能向上畫90°或向下畫270°垂直線
C.可以畫水平線和垂直線
D.還要打開正交才能畫水平線和垂直線
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A.窗口
B.范圍(E)
C.上一個(P)
D.對象(O)
A.Tab
B.Shift
C.Alt
D.Ctrl
A.正交與極軸不可同時開啟
B.極軸可以實現(xiàn)正交功能
C.對象捕捉可以捕捉對象外的點
D.對象追蹤可以單獨使用,無需打開對象捕捉
A.在X方向及Y方向均發(fā)生變化
B.在X方向發(fā)生變化,Y方向不發(fā)生變化
C.在X方向及Y方向均不發(fā)生變化
D.在Y方向發(fā)生變化,X方向均發(fā)生變化
A.不影響圖形繪制的尺寸精度
B.尺寸標(biāo)注為整數(shù)
C.距離查尋顯示整數(shù)長度
D.狀態(tài)欄顯示整數(shù)坐標(biāo)
最新試題
倒角(CHAMFER)和圓角(FILLET)不僅可以編輯二維對象,也可以編輯三維實體。
與線型和顏色一樣,打印樣式也是對象特性??梢詫⒋蛴邮街付ńo對象或圖層
對齊(ALIGN)命令只能用于三維實體的對齊操作。
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
對于“關(guān)聯(lián)”的圖案填充,用拉伸命令改變邊界后,填充能自動更新
用戶坐標(biāo)系統(tǒng)(UCS)有助于建立自己的坐標(biāo)系統(tǒng)。
啟動拉伸(STRETCH)命令時,任意一種對象選擇方式均可實現(xiàn)操作
縮放(ZOOM)和平移(PAN)命令用于二維圖形的顯示控制,不能在三維模型軸測視圖上進(jìn)行操作。
實體抽殼只能使物體表面向內(nèi)偏移抽出薄殼
要使單獨的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實現(xiàn)